ソード・ワールド2.0 [edit]



 このページはオンラインセッションサークル“C-Dice on-line”のソード・ワールド2.0部門のトップページです。
 C-Dice on-lineは、「仲良く楽しく明るく遊ぼう!」をモットーに、管理人あきが仲間と一緒に切り盛りしているアットホームなプレイグループです。
 新人さんは常に歓迎です! 多少変わったローカルルールもありますが、尋ねられれば説明いたしますので、どんどんご質問ください。IRCnetの #C-Dice裏 に気まぐれでスタッフが待機していますので、お気軽にヒヤカシに来てください! (平日(特に月水)20:00~24:00頃、日曜14:00~17:00時頃に人が多いです)。

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沿革 [edit]

 C-Dice on-line は、1995年に東京工業大学の非公認サークルとして発足しました。以来、10年ほど、東工大在学生と卒業生を主なメンバーとし、オフラインセッションを中心に活動してまいりましたが、メンバーも多忙な社会人が増え、クローズドでの運営が厳しくなりました。そこで2005年後半より、オンラインセッションサークルとして一新、オープンな活動をしていくことに方針を変更しました。
 現在、既に半数以上は学外からの参加者で、運営にも大いに関わってもらっています。
 これからも多くのTRPGを愛する仲間と遊んでいきたいと考えております。皆様、よろしくお願いいたします。

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プレイシステム [edit]

 現在、ソード・ワールド2.0を主に活動しております。
 ローカルルールとしての特徴は、多忙な人がたまに時間を作って遊ぶのが簡単なようにマージナルライダーの冒険者の店システムのようなシステムを実験実施していることです。つまり、あるキャンペーンに所属している仲間全てに、オフラインでの用事などにより参加出来なかった場合でも、同等の報酬を与えています。もちろん、参加できた仲間には特別な報酬があります――その冒険を自分たちで解決し、物語を味わったという参加者にしか味わえない報酬が。

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セッションチャンネルなど [edit]

 IRCnet系のチャンネル #C-Dice裏 (挨拶・雑談チャンネル)と #C-Dice (セッションチャンネル。セッション参加者以外の沈黙厳守)で活動しております。IRCについてはIRC(trpg.net)をご覧ください(現在、導入ガイドを準備中です。しばらくお待ち下さい)。また、IRCに接続するためのソフトウェアについては、LimeChatを推奨しております。新規に LimeChat を用いる際には、かんたん設定でirc.livedoor.ne.jpをサーバーとして入力し、チャンネル名に #C-Dice と #C-Dice裏 を追加して、インストールして下さい。

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スケジュール [edit]

 定期開催のセッションおよびキャンペーンをご覧ください。


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本日のトピック1:1ルールブックⅡ、3ルールブックⅢ、2アルケミストワークス、5バルバロステイルズ、4ウィザーズトゥーム出ました。全ルール採用するので、お財布に余裕があればお買い求めを~ (2011/08/20) [edit]

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本日のトピック2:ローカルルール改訂しました。ご一読を(2011/08/20) [edit]

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本日のトピック3:エラッタ(2011/04/22更新)、Q&A(2011/04/22更新)、神の信仰と神聖魔法の扱いについて(2010/12/20更新)、SW2.0サプリメント『バルバロステイルズ』に関する補足(2010/10/18更新)もご覧ください [edit]



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概要 [edit]

ゲームシステムソード・ワールド2.0
GGMあき
GM希望者
開催頻度GMが居ればいつでも
突発セッションの有無歓迎
セッション部屋#C-Dice (IRCnet系), どどんとふ
雑談部屋#C-Dice裏 (IRCnet系), どどんとふ
制限人数なし
新規参入歓迎
キャンペーン方針GM次第
禁止事項相手がNGな行為
時間帯主に週末ですがいつでも可
他キャンペーンからの持込双方の管理者の了解があれば可
他キャンペーンへの持込相手方の管理者の了解があれば可

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重要 [edit]

参加者全員でこのコミュニティを盛り上げていきましょう!


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世界設定 [edit]

 このサークルでは基本的に公式ルールと公式世界観準拠でプレイします。とは言っても、公式世界観による束縛自体が非常に緩い世界設定なので、ネタとしか思えないアイテムや魔物なども登場しえます。また、公式ルールのサポートが若干曖昧なため、サークル内で独自の解釈を示しているものがいくつかあります。
 該当するルールやルール解釈を知りたかったり、公式世界観や公式ルールに衝突していないかチェックが欲しいゲームマスターはお気軽に管理人にお申し付け下さい。ゲームマスター用の個人専用スペースにシナリオ素案等掲載していただければ、それを見て時間のある時にコメントします。
 ゲームマスターは非常に楽しいので、どんどんトライしてくださいねー^^


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レギュレーション:愉快なはじぼー後輩 [edit]

  • このレギュレーションの登録キャラクターは、基本的に全員ルキスラの冒険者の宿「《羊歯椅子》亭」の冒険者となります。
  • 《羊歯椅子》亭は本店はルキスラ帝国にありますが、全国に支店をもつ冒険者の店です。エンブレムは羊歯の葉っぱをモチーフにした装飾品になります。
    k850-sida.gif
  • キャラメイクは#C-Dice または#C-Dice裏 で行っていただきます。
  • 現在はソード・ワールド2.0ルールブックI、II、III、アルケミストワークス、バルバロステイルズ、ウィザーズトゥームの使用となります。

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キャンペーン:エターナルエンパイア [edit]

  • このキャンペーンの登録キャラクターは、ルキスラ近郊の寒村、セズウィック村の冒険者志望の村人になります。
  • セズウィック村にはホープコードという冒険者の店があります。ここでは10000ガメル未満のアイテムの購入や、宝物鑑定、治療、騎獣レンタルなどのサービスを受けられます。
  • キャラメイクは#C-Dice または#C-Dice裏 で行っていただきます。
  • 現在はソード・ワールド2.0ルールブックI、II、III、アルケミストワークス、バルバロステイルズ、ウィザーズトゥームの使用となります。

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レギュレーション:愉快なはじぼー [edit]

  • このレギュレーションの登録キャラクターは、基本的に全員ルキスラの冒険者の宿「《羊歯椅子》亭」の冒険者となります。
  • 《羊歯椅子》亭は本店はルキスラ帝国にありますが、全国に支店をもつ冒険者の店です。エンブレムは羊歯の葉っぱをモチーフにした装飾品になります。
    k850-sida.gif
  • キャラメイクは#C-Dice または#C-Dice裏 で行っていただきます。
  • 現在はソード・ワールド2.0ルールブックI、II、III、アルケミストワークス、バルバロステイルズ、ウィザーズトゥームの使用となります。

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レギュレーション:ミストキャッスル [edit]

  • このレギュレーションの登録キャラクターは、基本的に全員「霧の街“ミストキャッスル”」に囚われた冒険者となります。
  • キャラメイクは#C-Dice または#C-Dice裏 で行っていただきます。
  • 現在はソード・ワールド2.0ルールブックI、II、III、アルケミストワークス、バルバロステイルズの使用となります。

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レギュレーション:ルーフェリア [edit]

  • このレギュレーションの登録キャラクターは、基本的に全員フェイダン地方ルーフェリアの《水晶の欠片亭》の冒険者となります。
  • キャラメイクは#C-Dice または#C-Dice裏 で行っていただきます。
  • 現在はソード・ワールド2.0ルールブックI、II、III、アルケミストワークス、バルバロステイルズ、ウィザーズトゥームの使用となります(取りあえず、Iさえあれば参加は可能です)。

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レギュレーション:ナイムハイラ学園レギュレーション [edit]

  • このレギュレーションの登録キャラクターは、基本的に全員ハインラト地方ナイムハイラ学園都市の「《暇猫亭》」の冒険者となります。
  • キャラメイクは#C-Dice または#C-Dice裏 で行っていただきます。
  • 現在はソード・ワールド2.0ルールブックI、II、III、アルケミストワークス、バルバロステイルズ、ウィザーズトゥームの使用となります(取りあえず、Iさえあれば参加は可能です)。

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ローカルルール [edit]

  • 両手利きの効果で二回攻撃が可能になるのは片手武器(1H)のみとします。
  • 装飾などのフレーバーにお金をかける場合、各自自由にお願いします。相談がある場合はGGMにお申し付けください。
  • キャラメイクは、基本3回まで振って、その中から選んでキャラメイクをしてください。人間の冒険者生まれの場合は、心技体ABCDEFを一まとめとして一回とします。
  • 冒険者以外の生まれは能力値ダイス(ABCDEF)を振った後に選択してよいとします。
  • 3回振った結果が気に入らない場合は、アルケミストワークスのポイント割り振り制を利用してビルドしても構いません。
    • 割り振りについて
      • ルールブック・サプリメントのサンプルキャラクターか、アルケミストワークスのポイント割り振り表を使って作成していただきます。なお、アルケミストワークスのポイント割り振り作成については下表を参照ください
        1d2dポイント心技体2dポイント
        -2-302-100
        -3-253-80
        -4-204-60
        15-155-40
        26-106-20
        37-570
        480820
        5910940
        610201060
        -114011100
        -127012160
  • 経験点と収入
    • 所属しているキャンペーンでセッションが行われた際には、参加していなくても経験点、同等の報酬と能力値の成長を得られるものとします(除く、ナイムハイラ学園レギュレーション)
    • 名誉点はキャンペーンで共通とします
  • GM報酬
    • GMも参加PC一人が得ることのできる、経験点、報酬、名誉点をGM報酬として得ることができるとします。(GMのピンはGMの経験値に加算されます)
    • GM報酬として得たものは、セッション終了時に同じレギュレーションの自分のキャラクター(たち)に与えることができます。
    • また、セッション終了時の能力値の成長は、経験値などを与えたキャラクター(たち)の能力値一つを選んで成長させることができるとします。

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キャラクター置き場 [edit]

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(凍結中)キャラクター置き場2 [edit]


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ログ [edit]


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リプレイ [edit]


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小説 [edit]


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取り扱い説明書 [edit]


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乱戦エリア概説 [edit]


添付ファイル: filek850-sida.gif 71件 [詳細]

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Last-modified: 2012-10-01 (月) 05:22:23 (4248d)
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